Apostas Live

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    Liga de râguebi / Rugby Union

    Geral

    Todos os jogos devem começar à data marcada (hora local do estádio) para poder haver acção das apostas.

    As partidas serão consideradas nulas em caso de adiamento ou abandono, a menos que se acorde de novo a sua realização no mesmo dia, ou conforme estipulado nas regras.

    Haverá excepção no caso de anunciarmos uma hora errada para o pontapé de saída.

    Todas as apostas de râguebi serão resolvidas com base nos 80 minutosde jogo.

    O termo dos 80 minutos de jogo inclui qualquer paragem por interrupção, a menos que estipulado em contrário.

    Se o local de uma partida for diferente do anunciado, serão anuladas todas as apostas relativamente a essa partida.

    Na eventualidade de alteração de um dos adversários anunciados, serão anuladas todas as apostas relativas a essa partida.


    1.ª Parte (1st Half)


    Abrange apenas as apostas resolvidas com base no resultado da primeira parte.

    Se a partida terminar por abandono antes do fim da primeira parte, as apostas serão anuladas.

    Se a partida terminar por abandono durante a segunda parte, todas as apostas relativas à primeira parte continuarão válidas.


    2.ª Parte (2nd Half)


    Abrange apenas as apostas resolvidas com base no resultadoda segunda parte.


    Longo Prazo (Outright)


    Abrange as apostas resolvidas com base na posição final na liga, incluindo play-offs, a menos que estipulado em contrário.


    Vencedor do Grupo (Group Winner)


    As apostas são resolvidas com base na posição final no grupo.


    Primeiro/Último a Marcar (First to Score/Last to Score)


    Permite apostar na equipa que irá marcar o primeiro ou o último ponto da partida.

    Se um evento terminar sem ser marcado qualquer ponto, serão anuladas todas as apostas em Primeiro/Último a Marcar.

    Se um evento terminar por abandono depois de ser marcado um ponto, continuarão válidas todas as apostas em Primeiro a Marcar, enquanto as apostas em Último a Marcar serão anuladas.

    Se o evento terminar por abandono sem ser marcado qualquer ponto, serão anuladas todas as apostas em Primeiro/Último a Marcar.


    Intervalo/Fim (Halftime/Fulltime)


    Permite apostar no resultado de uma partida ao intervalo e no fim do tempo regulamentar.

    Exemplo: Se escolher 1/X, aposta na equipa da casa para estar a vencer ao intervalo e num empate no fim do tempo regulamentar.


    Mais Pontos (Most Points)


    Permite apostar em que parte serão marcados mais pontos.

    As apostas serão anuladas se a partida terminar por abandono.