Futebol Americano
Geral
Todosos jogos devem começar à data marcada (hora local do estádio) para poder haver acção das apostas.
As partidas serão consideradas nulas em caso de abandono ou adiamento, a menos que se acorde de novo a sua realização e sejam disputadas na mesma data (hora local do estádio), ou conforme estipulado nas regras.
Haverá excepção no caso de anunciarmos uma hora errada para o pontapé de saída.
Todas as apostas no jogo incluem pontos marcados no prolongamento, a menos que estipulado em contrário.
Nos mercados 2-way aplicam-se as regras de push, a menos que estipulado em contrário abaixo.
Serão devolvidos os montantes apostados em apostas simples, enquanto no caso de apostas múltiplas/parlays, a selecção será tratada como não participante (non-runner).
Os mercados 3-way são resolvidos com base no resultado no fim do tempo regulamentar.
Se o local de uma partida for alterado, as apostas já feitas permanecerão válidas desde que a equipa da casa continue a ser designada como tal.
Se a equipa da casa e a equipa visitante para uma determinada partida cotada trocarem de posições, serão anuladas as apostas feitas com base na cotação original.
Apostas ao Vivo (Live-Betting)
As apostas no jogo ao vivo incluem o prolongamento.
Os pontos são tomados em consideração independentemente de serem obtidos antes ou depois da colocação da aposta.
1.ª Parte (1st Half)
Abrange apenas as apostas resolvidas com base no resultado da primeira parte.
Se a partida terminar por abandono antes do fim da primeira parte, as apostas serão anuladas.
Se a partida terminar por abandono durante a segunda parte, todas as apostas relativas à primeira parte continuarão válidas.
2.ª Parte (2nd Half)
Abrange apenas as apostas resolvidas com base no resultado da segunda parte, incluindo o prolongamento.
1.º/2.º/3.º Período (1st/2nd/3rd Quarter)
Abrange apenas as apostas resolvidas com base no resultado de cada período.
Se o jogo terminar antes do tempo, haverá acção para os montantes apostados nos períodos desde que o período relevante tenha decorrido até ao fim.
4.º Período (4th Quarter)
Abrange apenas as apostas com base no resultado do 4.º período, não incluindo o prolongamento.
Intervalo/Fim (Halftime/Fulltime)
Permite apostar no resultado de uma partida ao intervalo e no fim do tempo regulamentar.
Exemplo: Se escolher 1/2, aposta que a equipa da casa estará a vencer ao intervalo e a equipa visitante ganhará o jogo.
As apostas Intervalo/Fim não incluem o prolongamento.
Ímpar/Par (Odd/Even)
Permite apostar se o número total de pontos acumulados num jogo será somado a um número ímpar ou par.
Primeiro/Último a Marcar (First to Score/Last to Score)
Permite apostar na equipa que irá marcar o primeiro ou o último ponto da partida.
Na eventualidade de o evento terminar por abandono depois de ser marcado um ponto, serão consideradas válidas todas as apostas em Primeiro a Marcar, ao passo que as apostas em Último a Marcar serão anuladas. Se o evento terminar por abandono sem ser marcado qualquer ponto, serão anuladas todas as apostas em Primeiro/Último a Marcar.
Total de Pontos da Equipa (Total Team Points)
Semelhante a Acima/Abaixo (Over/Under).
A vitória/derrota é determinada em função dos pontos acumulados pela equipa cotada.
Para Qualificar (To Qualify)
No caso de uma equipa ser desqualificada do torneio antes da partida, e for concedida uma passagem à fase seguinte por falta de adversário, serão anuladas todas as apostas na qualificação.
Prolongamento (Over Time)
Permite apostarse o jogo irá ou não para prolongamento.
Parte/Período Mais Alto (Highest Half/Quarter)
Estas apostas não incluem o prolongamento.
Aplicam-se as regras de push.
Touchdowns
Semelhante a Acima/Abaixo (Over/Under).
A vitória/derrota é determinada pelo número de touchdowns acumulados por ambas as equipas.
Marcadores de Touchdowns (Touchdown Scorers)
Serão anuladas as apostas em jogadores que não participem na partida.
Se uma partida terminar por abandono após a marcação do primeiro touchdown, todas as apostas em Marcador do Primeiro Touchdown (First Touchdown Scorer) continuarão válidas, ao passo que as apostas em Marcador do Último Touchdown (Last Touchdown Scorer) e Marcador de Qualquer Touchdown (Anytime Touchdown Scorer) serão anuladas.
Na eventualidade de uma partida terminar por abandono antes de ser marcado o primeiro touchdown, serão anuladas todas as apostas em Marcador do Primeiro Touchdown.




